先行技術

知財ニュース

オフィスアクション引用の約25%が「秘密先行技術」に——233百万件の引用分析が明かす特許審査の構造的課題

特許法の専門メディアPatently-Oは2026年4月、USPTOのオフィスアクション(拒絶理由通知)で引用される先行技術のうち約25%が出願時点では公開されていなかった「秘密先行技術」であることを示す実証研究を公表した。233百万件の引...
知財ニュース

USPTO審査の「暗黒物質」 特許庁通知の約25%が出願時未公開の先行技術を引用、実証研究が示す

米国特許商標庁(USPTO)の特許審査において、特許出願者が出願時点では知ることのできない「シークレット先行技術」(secret prior art)の引用が急増していることが、大規模な実証研究で明らかになった。米国特許法の専門情報サイトP...

USPTO、AI特許審査の自動化パイロット「ASAP!」を開始——申請期限は4月20日

ASAP!プログラムの概要米国特許商標庁(USPTO)は、2025年10月から2026年4月20日までの期間限定で、人工知能を活用した特許審査の自動化パイロット「ASAP!(Artificial Intelligence Search Au...
コラム

「秘密の先行技術」が拒絶理由の25%に——Patently-O大規模分析と最高裁Lynk Labs上告拒否の意味

2026年4月9日、米国特許法の第一人者であるデニス・クラウチ教授(ミズーリ大学ロースクール)がPatently-Oに大規模実証分析を掲載した。米国特許900万件・引用レコード2億3,300万件を解析した結果、USPTO(米国特許商標庁)の...
知的財産

任天堂「キャラ召喚バトル」特許がUSPTOに却下!Palworld訴訟の転換点とゲーム特許の難しさを解説

Palworld訴訟から始まった「特許の戦場」「ポケモンのパクり」と世界的な話題になったPalworldが、特許の世界でも歴史的な動きを引き起こした。2024年8月、任天堂とポケモンは株式会社ポケットペアが開発・販売する「Palworld(…