知財ニュース

中国CNIPA、過去3年で127万件超の商標出願を拒絶――「フチボール商標」規制強化と商標法改正の動向

中国の国家知識産権局(CNIPA)は2026年4月23日、国務院新聞弁公室で開催された記者会見において、過去3年間で127万件を超える商標出願を拒絶し、3,300件以上の登録商標を無効化したことを公表した。同日は中国の知的財産権宣伝週間の開...
知財ニュース

アルブライト判事、テキサス西部地区を8月末に退官へ――米国特許訴訟の地図が塗り替わる

特許訴訟の集積地として知られるテキサス州西部地区(WDTX)連邦地方裁判所のアラン・アルブライト判事が、2026年8月末をもって辞表を提出し民間法律事務所に復帰することを表明した。ブルームバーグ・ロウが2026年4月21日に報じ、アルブライ...
知財ニュース

USPTOのAI商標分類ツール「Class ACT」が5ヶ月→5分を実現——審査効率化と実務への波及

米国特許庁(USPTO)が導入したAI商標分類ツール「Class ACT」が、審査時間を劇的に短縮している。従来5ヶ月を要していた商標分類作業が、わずか5分で完了することが可能になった。この変革は、商標出願者と審査官の双方に大きな実利をもた…
知財ニュース

連邦巡回控訴裁、Centripetal NetworksのネットワークIPR特許で一部逆転——PTAB判断を一部覆しクレーム4・14も自明と認定

米国連邦巡回控訴裁判所(CAFC)は2026年4月23日、Centripetal Networks, LLC(以下「Centripetal」)対Keysight Technologies, Inc.(以下「Keysight」)の特許侵害訴訟...
特許速報

USPTO、任天堂の「キャラクター召喚・戦闘」特許を全26クレーム拒絶——パルワールド訴訟の争点に波紋

米国特許商標庁(USPTO)は2026年4月初旬、任天堂が保有する「サブキャラクターを召喚し1対2のモードで戦わせる」方法に関する米国特許(以下「召喚・戦闘特許」)の全26クレームを非最終拒絶(non-final office action...
知財ニュース

Gamevice、Nintendo Switch特許訴訟での手続き的矛盾を問題視し最高裁上訴申請を検討——CAFC判断の論理的整合性に疑義

携帯型ゲームデバイス用アクセサリの特許侵害を巡るGamevice, Inc.対Nintendo Co., Ltd.の訴訟が、2026年4月に新たな局面を迎えている。連邦巡回区控訴裁判所(CAFC)での手続き上の矛盾を問題視したGamevic...
商標速報

連邦地裁、MEDDPICCは普通名称と認定し商標登録取消を命令——B2B営業手法を巡る知財紛争が決着

ペンシルベニア州東部連邦地裁のウェンディ・ビートルストーン主席判事は2026年4月21日、B2B(企業間)営業プロセスの評価手法として広く普及する「MEDDPICC」が普通名称(generic term)に当たるとして、01 Consult...
知財ニュース

USPTOのAI発明者ガイダンス改訂——人間発明者要件の現状と実務的影響

米国特許庁(USPTO)は、AI支援発明に関する改訂ガイダンスを公表した。AIは発明者として認定されず、人間の発明者のみが権利者となることが改めて明示された。この方針転換は、グローバルなAI特許出願戦略に大きな影響を与えている。従来、米国特…
知財ニュース

連邦巡回裁判所、ポケモンGO開発元のAR特許を§101の下で不適格と判断——NantWorks v. Niantic

米国連邦巡回控訴裁判所(CAFC)は2026年4月23日、NantWorks LLC対Niantic, Inc.事件(事件番号24-2216)において、NantWorksが保有する拡張現実(AR)技術特許2件のクレームが抽象的アイデアに向け...
知財ニュース

特許権者に先制発言権——USPTOが職権再審査の「事前意見書」制度を新設

米国特許商標庁(USPTO)は2026年4月1日付けの官報通知(Official Gazette Notice)を通じて、職権再審査(ex parte reexamination)手続きに新たな「事前意見書(pre-order paper)...