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知財ニュース

Gamevice、Nintendo Switch特許訴訟での手続き的矛盾を問題視し最高裁上訴申請を検討——CAFC判断の論理的整合性に疑義

携帯型ゲームデバイス用アクセサリの特許侵害を巡るGamevice, Inc.対Nintendo Co., Ltd.の訴訟が、2026年4月に新たな局面を迎えている。連邦巡回区控訴裁判所(CAFC)での手続き上の矛盾を問題視したGamevic...
商標速報

連邦地裁、MEDDPICCは普通名称と認定し商標登録取消を命令——B2B営業手法を巡る知財紛争が決着

ペンシルベニア州東部連邦地裁のウェンディ・ビートルストーン主席判事は2026年4月21日、B2B(企業間)営業プロセスの評価手法として広く普及する「MEDDPICC」が普通名称(generic term)に当たるとして、01 Consult...
知財ニュース

USPTOのAI発明者ガイダンス改訂——人間発明者要件の現状と実務的影響

米国特許庁(USPTO)は、AI支援発明に関する改訂ガイダンスを公表した。AIは発明者として認定されず、人間の発明者のみが権利者となることが改めて明示された。この方針転換は、グローバルなAI特許出願戦略に大きな影響を与えている。従来、米国特…
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連邦巡回裁判所、ポケモンGO開発元のAR特許を§101の下で不適格と判断——NantWorks v. Niantic

米国連邦巡回控訴裁判所(CAFC)は2026年4月23日、NantWorks LLC対Niantic, Inc.事件(事件番号24-2216)において、NantWorksが保有する拡張現実(AR)技術特許2件のクレームが抽象的アイデアに向け...
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特許権者に先制発言権——USPTOが職権再審査の「事前意見書」制度を新設

米国特許商標庁(USPTO)は2026年4月1日付けの官報通知(Official Gazette Notice)を通じて、職権再審査(ex parte reexamination)手続きに新たな「事前意見書(pre-order paper)...
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米最高裁、スキニーラベルと誘引侵害の基準を審理——Hikma対Amarin事件、4月29日に口頭弁論

米国連邦最高裁判所は2026年4月29日、ジェネリック医薬品メーカーが特許済み適応症を承認ラベルから除外した「スキニーラベル(skinny label)」で製品を販売した場合、ラベル外のマーケティング資材等を根拠に特許侵害の誘引(induc...
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知財高裁、ブロード研究所のCRISPR特許を回復——優先権移転の正当性認め特許庁審決を覆す

日本の知的財産高等裁判所(以下、知財高裁)は2026年4月、ブロード研究所(Broad Institute)、マサチューセッツ工科大学(MIT)およびハーバード大学が日本で保有するCRISPR-Cas9関連特許について、特許庁(JPO)が2...
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PTAB審判在庫が2,000件を下回り20年ぶりの低水準——IPR抑制政策が特許無効化の構図を塗り替える

米国特許商標庁(USPTO)の特許審判部(PTAB)における審判在庫件数が、2026年3月31日時点で1,866件に減少し、20年ぶりに2,000件を下回った。Patently-Oが2026年4月に報じたもので、FY2012のピーク時に26...
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オフィスアクション引用の約25%が「秘密先行技術」に——233百万件の引用分析が明かす特許審査の構造的課題

特許法の専門メディアPatently-Oは2026年4月、USPTOのオフィスアクション(拒絶理由通知)で引用される先行技術のうち約25%が出願時点では公開されていなかった「秘密先行技術」であることを示す実証研究を公表した。233百万件の引...
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USPTO、商標分類を自動化するAIツール「Class ACT」を導入、5か月の処理を5分に短縮

USPTOUSDSA、商標分類AIエージェント『Class ACT』を導入。従来5か月かかった前処理を5分に短縮し、出願審査の効率化を推進。